SDL2.0教程翻譯·目錄
睿豐德科技 專注RFID識別技術和條碼識別技術與管理軟件的集成項目。質量追溯系統、MES系統、金蝶與條碼系統對接、用友與條碼系統對接
Welcome!
下面的教程旨在為你提供一個SDL2.0以及c++中游戲設計和相關概念的介紹。在本教程中,我們假定你對C++有一定程度上的知識,至少了解數組,vector,控制結構,函數還有指針。
如果你覺得理解教程中的代碼有困難,你可以在教程后面隨意留言,或者在StackOverflow上的這個列表里抓一本書來讀。
如果你想要查看或者下載全部的程序代碼,你可以在Github上找到。但是切忌復制粘貼!
SDL2.0的文檔現在可以在online wiki上查看到。
教程目錄:
Lesson 0: Setting up SDL 第0節:配置SDL
Lesson 1: Hello World! 第一節: Hello World!
Lesson 2: Don’t Put Everything in Main 第二節:別什么都塞進main里
Lesson 3: SDL Extension Libraries 第三節:SDL擴展庫
Lesson 4: Event Driven Programming 第四節:事件驅動的編程
Lesson 5: Clipping Sprite Sheets 第五節:裁剪精靈表
Lesson 6: True Type Fonts with SDL_ttf 第六節: 使用SDL_ttf繪制True Type字體
Lesson 7: Taking Advantage of Classes 第七節:充分利用類
FROM:http://adolfans.github.io/sdltutorialcn/blog/2013/01/25/sdl-2-dot-0-tutorial-index/
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