WiEngine+Eclipse+CDT+Sequoyah實現c++編程智能感知提示
睿豐德科技 專注RFID識別技術和條碼識別技術與管理軟件的集成項目。質量追溯系統、MES系統、金蝶與條碼系統對接、用友與條碼系統對接
經過一段時間的摸索,我初步肯定自己基于WiEngine平臺和C++開發跨Android/iPhone游戲的最佳(至少目前)環境為:
Eclipse+CDT+Sequoyah
第一,JAVA代碼調試技術沒有問題。
第二,有了CDT+Sequoyah,可以實現類似于VISUAL STUDIO 2010中的流行的智能感知提示。看下圖:
起初,智能感知提示是沒有實現的。也是花費了不少時間,才找到如下答案:
Project->Properties->C/C++ General->Indexer,在右邊的選項窗格中配置如下圖所示。
小結
注意,一般博客中提到的Eclipse+CDT配置實現智能感知,僅僅實現了Cygwin標準庫的智能感知支持,與本文所示不同。本文中所示的是微云引擎WiEngineDemos_native示例在Eclipse下最佳(自己感覺)調試結果。
另外,目前我僅能實現通過Logcat輸出自己簡單定制的調試信息。如果想通過GDB以及adb-gdk等實現實時斷點調試還不行。
CDT插件想必許多朋友都知道,對于Sequoyah插件,請一搜索也能知道,是一個CDT的極佳搭配。
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