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    FU-A分包方式,以及從RTP包里面得到H.264數據和AAC數據的方法

    2016-09-28 00:00:00 廣州睿豐德信息科技有限公司 閱讀
    睿豐德科技 專注RFID識別技術和條碼識別技術與管理軟件的集成項目。質量追溯系統、MES系統、金蝶與條碼系統對接、用友與條碼系統對接

    FU-A分包方式,以及從RTP包里面得到H.264數據和AAC數據的方法


    RFC3984是H.264的baseline碼流在RTP方式下傳輸的規范,這里只討論FU-A分包方式,以及從RTP包里面得到H.264數據和AAC數據的方法。

     

    H.264的NAL層處理 

    H264以NALU(NALunit)為單位來支持編碼數據在基于分組交換技術網絡中傳輸。

    NALU定義了可用于基于分組和基于比特流系統的基本格式,同時給出頭信息,從而提供了視頻編碼和外部事件的接口。


    H264編碼過程中的三種不同的數據形式:
    SODB 數據比特串-->最原始的編碼數據,即VCL數據;
    RBSP 原始字節序列載荷-->在SODB的后面填加了結尾比特(RBSP trailing bits 一個bit“1”)若干比特“0”,以便字節對齊;
    EBSP 擴展字節序列載荷-->在RBSP基礎上填加了仿校驗字節(0X03)它的原因是: 在NALU加到Annexb上時,需要添加每組NALU之前的開始碼StartCodePrefix,如果該NALU對應的slice為一幀的開始則用4位字節表示,ox00000001,否則用3位字節表示ox000001(是一幀的一部分)。另外,為了使NALU主體中不包括與開始碼相沖突的,在編碼時,每遇到兩個字節連續為0,就插入一個字節的0x03。解碼時將0x03去掉。也稱為脫殼操作。

    編碼處理過程:

    1.  將VCL層輸出的SODB封裝成nal_unit, NALU是一個通用封裝格式,可以適用于有序字節流方式和IP包交換方式。

    2.  針對不同的傳送網絡(電路交換|包交換),將nal_unit封裝成針對不同網絡的封裝格式(比如把nalu封裝成rtp包)。

    ---------------------------------------------------

    處理過程一,VCL數據封裝成NALU

    ---------------------------------------------------


    VCL層輸出的比特流SODB(String Of Data Bits),到nal_unit之間,經過了以下三步處理:

    1.SODB字節對齊處理后封裝成RBSP(Raw Byte Sequence Payload)。

    2.為防止RBSP的字節流與有序字節流傳送方式下的SCP(start_code_prefix_one_3bytes,0x000001)出現字節競爭情形,循環檢測RBSP前三個字節,在出現字節競爭時在第三字節前加入emulation_prevention_three_byte(0x03),具體方法: 

    nal_unit( NumBytesInNALunit ) {

    forbidden_zero_bit

    nal_ref_idc

    nal_unit_type

    NumBytesInRBSP = 0

    for( i = 1; i < NumBytesInNALunit; i++ ) {

    if( i + 2 < NumBytesInNALunit && next_bits( 24 ) = = 0x000003 ) {

    rbsp_byte[ NumBytesInRBSP++ ]

    rbsp_byte[ NumBytesInRBSP++ ]

    i += 2

    emulation_prevention_three_byte /* equal to 0x03 */

    } else

    rbsp_byte[ NumBytesInRBSP++ ]

    }

    }

    3. 防字節競爭處理后的RBSP再加一個字節的header(forbidden_zero_bit+ nal_ref_idc+ nal_unit_type),封裝成nal_unit. 
    ------------------------------------------------

    處理過程二,NALU的RTP打包

    一、NALU打包成RTP的方式有三種:

    1. 單一 NAL 單元模式
         即一個RTP 包僅由一個完整的 NALU 組成. 這種情況下 RTP NAL 頭類型字段和原始的 H.264的
    NALU 頭類型字段是一樣的.

    2. 組合封包模式
        即可能是由多個NAL 單元組成一個 RTP 包. 分別有4種組合方式: STAP-A, STAP-B, MTAP16, MTAP24.
    那么這里的類型值分別是 24, 25, 26 以及 27.

    3. 分片封包模式
        用于把一個NALU 單元封裝成多個 RTP 包. 存在兩種類型 FU-A 和 FU-B. 類型值分別是 28 和 29.

    還記得前面nal_unit_type的定義吧,0~23是給H264用的,24~31未使用,在rtp打包時,如果一個NALU放在一個RTP包里,可以使用NALU的nal_unit_type,但是當需要把多個NALU打包成一個RTP包,或者需要把一個NALU打包成多個RTP包時,就定義新的type來標識。

          Type  Packet      Typename                      
         ---------------------------------------------------------
         0     undefined                                   -
         1-23   NAL unit    Single NAL unit packet perH.264  
         24     STAP-A     Single-timeaggregation packet    
         25     STAP-B     Single-timeaggregation packet    
         26     MTAP16    Multi-time aggregationpacket     
         27     MTAP24    Multi-time aggregationpacket     
         28     FU-A      Fragmentationunit               
         29     FU-B      Fragmentationunit                
         30-31 undefined                   
                    

     

    二、三種打包方式的具體格式

    1 .單一 NAL 單元模式

    對于 NALU 的長度小于 MTU 大小的包, 一般采用單一 NAL 單元模式.
    對于一個原始的 H.264 NALU 單元常由 [Start Code] [NALU Header] [NALU Payload] 三部分組成, 其中 Start Code 用于標示這是一個

    NALU 單元的開始, 必須是 "00 00 00 01" 或 "00 00 01", NALU 頭僅一個字節, 其后都是 NALU 單元內容.
    打包時去除 "00 00 01" 或 "00 00 00 01" 的開始碼, 把其他數據封包的 RTP 包即可.

          0                  1                  2                  3
           0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 01 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1
         +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
          |F|NRI| type  |                                              |
         +-+-+-+-+-+-+-+-+                                              |
         |                                                              |
         |              Bytes 2..n of a Single NALunit                |
         |                                                              |
         |                              +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
         |                              :...OPTIONAL RTP padding        |
          +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+


    如有一個 H.264 的 NALU 是這樣的:

    [00 00 00 01 67 42 A0 1E 23 56 0E 2F... ]

    這是一個序列參數集 NAL 單元. [00 00 00 01] 是四個字節的開始碼,67 是 NALU 頭, 42 開始的數據是 NALU 內容.

    封裝成 RTP 包將如下:

    [ RTP Header ] [ 67 42 A0 1E 23 56 0E 2F]

    即只要去掉 4 個字節的開始碼就可以了.


    2 組合封包模式

    其次, 當 NALU 的長度特別小時, 可以把幾個 NALU 單元封在一個 RTP 包中.


          0                  1                  2                  3
           0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 01 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1
          +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
         |                         RTP Header                          |
         +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
          |STAP-A NAL HDR|         NALU 1Size           | NALU 1HDR    |
         +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
         |                        NALU 1 Data                          |
         :                                                              :
         +              +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
         |              | NALU 2Size                  | NALU 2 HDR    |
         +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
         |                        NALU 2 Data                          |
          :                                                              :
         |                              +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
         |                              :...OPTIONAL RTP padding        |
          +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+


    3 FragmentationUnits (FUs).

    而當 NALU 的長度超過 MTU 時, 就必須對 NALU 單元進行分片封包. 也稱為 Fragmentation Units (FUs).

          0                  1                  2                  3
           0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 01 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1
         +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
          | FU indicator |   FUheader  |                              |
         +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+                              |
         |                                                              |
         |                        FU payload                           |
         |                                                              |
         |                              +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
         |                              :...OPTIONAL RTP padding        |
         +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+

          Figure 14. RTPpayload format for FU-A

      FU indicator有以下格式:
         +---------------+
          |0|1|2|3|4|5|6|7|
          +-+-+-+-+-+-+-+-+
          |F|NRI|  Type   |
          +---------------+
       FU指示字節的類型域 Type=28表示FU-A。。NRI域的值必須根據分片NAL單元的NRI域的值設置。
     


       FU header的格式如下:
         +---------------+
          |0|1|2|3|4|5|6|7|
          +-+-+-+-+-+-+-+-+
          |S|E|R|  Type   |
          +---------------+
       S: 1 bit
       當設置成1,開始位指示分片NAL單元的開始。當跟隨的FU荷載不是分片NAL單元荷載的開始,開始位設為0。
       E: 1 bit
       當設置成1, 結束位指示分片NAL單元的結束,即, 荷載的最后字節也是分片NAL單元的最后一個字節。當跟隨的FU荷載不是分片NAL單元的最后分片,結束位設置為0。
       R: 1 bit
       保留位必須設置為0,接收者必須忽略該位。
       Type: 5 bits

     

    1、單個NAL包單元

    12字節的RTP頭后面的就是音視頻數據,比較簡單。一個封裝單個NAL單元包到RTP的NAL單元流的RTP序號必須符合NAL單元的解碼順序。

    2、FU-A的分片格式
    數據比較大的H264視頻包,被RTP分片發送。12字節的RTP頭后面跟隨的就是FU-A分片:
    FU indicator有以下格式:
          +---------------+
          |0|1|2|3|4|5|6|7|
          +-+-+-+-+-+-+-+-+
          |F|NRI|  Type   |
          +---------------+
       FU指示字節的類型域 Type=28表示FU-A。。NRI域的值必須根據分片NAL單元的NRI域的值設置。
     
       FU header的格式如下:
          +---------------+
          |0|1|2|3|4|5|6|7|
          +-+-+-+-+-+-+-+-+
          |S|E|R|  Type   |
          +---------------+
       S: 1 bit
       當設置成1,開始位指示分片NAL單元的開始。當跟隨的FU荷載不是分片NAL單元荷載的開始,開始位設為0。
       E: 1 bit
       當設置成1, 結束位指示分片NAL單元的結束,即, 荷載的最后字節也是分片NAL單元的最后一個字節。當跟隨的FU荷載不是分片NAL單元的最后分片,結束位設置為0。
       R: 1 bit
       保留位必須設置為0,接收者必須忽略該位。
       Type: 5 bits
       NAL單元荷載類型定義見下表


    表1.  單元類型以及荷載結構總結
          Type  Packet      Typename                      
         ---------------------------------------------------------
          0     undefined                                   -
          1-23   NALunit    Single NAL unit packet per H.264  
          24    STAP-A     Single-time aggregation packet   
          25    STAP-B     Single-time aggregation packet   
          26    MTAP16    Multi-time aggregation packet     
          27    MTAP24    Multi-time aggregation packet     
          28     FU-A     Fragmentation unit               
          29    FU-B      Fragmentationunit                
          30-31 undefined                                   -

    3、拆包和解包

    拆包:當編碼器在編碼時需要將原有一個NAL按照FU-A進行分片,原有的NAL的單元頭與分片后的FU-A的單元頭有如下關系:
    原始的NAL頭的前三位為FU indicator的前三位,原始的NAL頭的后五位為FU header的后五位,FUindicator與FU header的剩余位數根據實際情況決定。
     
    解包:當接收端收到FU-A的分片數據,需要將所有的分片包組合還原成原始的NAL包時,FU-A的單元頭與還原后的NAL的關系如下:
    還原后的NAL頭的八位是由FU indicator的前三位加FU header的后五位組成,即:
    nal_unit_type = (fu_indicator & 0xe0) | (fu_header & 0x1f)

    4、代碼實現

    從RTP包里面得到H264視頻數據的方法:


    // 功能:解碼RTP H.264視頻
    // 參數:1.RTP包緩沖地址 2.RTP包數據大小 3.H264輸出地址 4.輸出數據大小
    // 返回:true:表示一幀結束  false:FU-A分片未結束或幀未結束 
    #define  RTP_HEADLEN 12 
    bool  UnpackRTPH264( void  *  bufIn,  int len,   void **  pBufOut,  int   *  pOutLen)
    {
         * pOutLen  =   0 ;
         if  (len  <  RTP_HEADLEN)
        {
            return   false ;
        } 

        unsigned char *  src  =  (unsigned  char* )bufIn +  RTP_HEADLEN;
        unsigned char  head1 =   * src; // 獲取第一個字節 
        unsigned  char  head2 =   * (src + 1 ); // 獲取第二個字節 
        unsigned  char  nal =  head1 &   0x1f; // 獲取FU indicator的類型域, 
        unsigned  char  flag =  head2 &   0xe0 ; // 獲取FU header的前三位,判斷當前是分包的開始、中間或結束 
        unsigned  char  nal_fua =  (head1 &   0xe0 )  |  (head2 &   0x1f); // FU_A nal 
        bool  bFinishFrame =   false ;
         if  (nal == 0x1c ) // 判斷NAL的類型為0x1c=28,說明是FU-A分片 
        { // fu-a 
            if  (flag== 0x80 ) // 開始 
             {
                * pBufOut =  src - 3 ;
                * (( int * )( * pBufOut))  =   0x01000000  ; // zyf:大模式會有問題 
                 * ((char * )( * pBufOut) + 4 )  =  nal_fua;
                *  pOutLen =  len -  RTP_HEADLEN +   3 ;
            }
            else   if (flag == 0x40 ) // 結束 
             {
                * pBufOut =  src + 2 ;
                *  pOutLen =  len -  RTP_HEADLEN -   2 ;
            }
            else // 中間 
             {
                * pBufOut =  src + 2 ;
                *  pOutLen =  len -  RTP_HEADLEN -   2 ;
            }
        } 
         else // 單包數據 
        {
            * pBufOut =  src - 4 ;
            * (( int * )( * pBufOut))  =   0x01000000 ; // zyf:大模式會有問題 
             *  pOutLen =  len -  RTP_HEADLEN +   4 ;
        } 

        unsigned char *  bufTmp  = (unsigned  char* )bufIn;
         if  (bufTmp[ 1 ]  &   0x80 )
        {
            bFinishFrame =   true ; // rtp mark 
        }
         else 
        {
            bFinishFrame =   false ;
        } 
         return  bFinishFrame;
    }   


    從RTP包里面得到AAC音頻數據的方法:


    //功能:解RTP AAC音頻包,聲道和采樣頻率必須知道。
    //參數:1.RTP包緩沖地址 2.RTP包數據大小 3.H264輸出地址 4.輸出數據大小
    //返回:true:表示一幀結束  false:幀未結束 一般AAC音頻包比較小,沒有分片。
    bool UnpackRTPAAC(void * bufIn, int recvLen, void** pBufOut,  int* pOutLen)
    {
        unsigned char*  bufRecv = (unsigned char*)bufIn;
        //char strFileName[20];
        
        unsigned char ADTS[] = {0xFF, 0xF1, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFC}; 
        int audioSamprate = 32000;//音頻采樣率
        int audioChannel = 2;//音頻聲道 1或2
        int audioBit = 16;//16位 固定
        switch(audioSamprate)
        {
        case  16000:
            ADTS[2] = 0x60;
            break;
        case  32000:
            ADTS[2] = 0x54;
            break;
        case  44100:
            ADTS[2] = 0x50;
            break;
        case  48000:
            ADTS[2] = 0x4C;
            break;
        case  96000:
            ADTS[2] = 0x40;
            break;
        default:
            break;
        }
        ADTS[3] = (audioChannel==2)?0x80:0x40;

        int len = recvLen - 16 + 7;
        len <<= 5;//8bit * 2 - 11 = 5(headerSize 11bit)
        len |= 0x1F;//5 bit    1            
        ADTS[4] = len>>8;
        ADTS[5] = len & 0xFF;
        *pBufOut = (char*)bufIn+16-7;
        memcpy(*pBufOut, ADTS, sizeof(ADTS));
        *pOutLen = recvLen - 16 + 7;

        unsigned char* bufTmp = (unsigned char*)bufIn;
        bool bFinishFrame = false;
        if (bufTmp[1] & 0x80)
        {
            //DebugTrace::D("Marker");
            bFinishFrame = true;
        }
        else
        {
            bFinishFrame = false;
        }
        return true;
    }

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