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    windows下用vs2010編譯ffmpeg

    2016-09-28 00:00:00 廣州睿豐德信息科技有限公司 閱讀
    睿豐德科技 專注RFID識別技術和條碼識別技術與管理軟件的集成項目。質量追溯系統、MES系統、金蝶與條碼系統對接、用友與條碼系統對接

    轉載自;http://q1q2q3q4q5q6ln.blog.163.com/blog/static/500794332014666536283/

    (注意:請務必先閱讀:七,后記補充:)

    ffmpeg是一個開源的多媒體庫,使用非常廣泛。
    linux下編譯ffmpeg非常簡單,而在Windows下編譯就不是那么容易了。一般在windows下使用MinGW的gcc toolchain進行編譯,這樣的話,因為ffmpeg的導出函數均是C風格,因而gcc編譯的lib可以被vs鏈接。但是gcc的debug符號與vs的debug符號(*.pdb)是無法兼容的,因此我們用vs來開發基于ffmpeg的程序時無法深入ffmpeg內部進行debug,這不管對于學習還是工程使用都不是那么友好。因而,使用同一套編譯系統好處多多。
    本篇博文向你展示從頭到尾怎么在windows下用vs2010編譯ffmpeg,以及一個基于ffmpeg的栗子。同樣適合于vs2012/vs2013等。
    color="#ff0000">注:請不要用這篇博文的方法去嘗試在VS2010以下版本編譯ffmpeg,我試過在vs2005中編譯,各種問題!官方也沒有在vs2010以下版本中進行過編譯測試。
    一,下載ffmpeg及第三方程序:
    1,ffmpeg官網:http://ffmpeg.org/ 
    2,ffmpeg git 地址 : git://source.ffmpeg.org/ffmpeg.git (注意:clone代碼之前先在git命令行中設置!!!:git config --global core.autocrlf false )
    3,MinGW : http://www.mingw.org/ ,運行下載的MinGW安裝管理器,包含msys。假設安裝好后MinGW路徑為:d:/MinGW ,則msys路徑應為:d:/MinGW/msys 。將:d:/MinGW/bin和d:/MinGW/msys/1.0/bin加到系統path環境變量中;
    4,yasm : http://yasm.tortall.net/ , 改名叫yasm.exe,復制到:d:/MinGW/msys/1.0/bin 目錄下;
    /********************如果是vs2013 + ,則下面兩個(5,6)不需要安裝 ***********************/
    5,c99-to-c89 : https://github.com/libav/c99-to-c89/downloads , 將c99conv.exe和c99wrap.exe復制到:d:/MinGW/msys/1.0/bin 目錄下;
    6,C99頭文件inttypes.h和stdint.h : http://code.google.com/p/msinttypes/downloads/list ,將此兩個頭文件復制到: D:Program Files (x86)Microsoft visual Studio 10.0VCinclude 目錄下(自行修改為自己的安裝目錄);
     
    二,編譯之前的設置:
    1,復制:d/MinGW/msys/1.0/msys.bat 到同目錄下,改名叫做msys_vs2010.bat,在msys_vs2010.bat開頭部分添加:call "D:Program Files (x86)Microsoft Visual Studio 10.0VCbinvcvars32.bat" ;
    2,重命名 d:/MinGW/msys/1.0/bin/link.exe 為link_renamed.exe ,這一步是防止這個link.exe與vc的link.exe發生沖突,編譯完成之后記得修改回來;
    2,打開msys_vs2010.bat,切換到ffmpeg目錄下。
    到這里為止,所有的編譯之前的工作就完成了。
     
    三,配置編譯:
    1,配置:ffmpeg編譯配置選項很豐富,詳細請運行“./configure --help > ffmpegcfg.txt ”查看其選項。這里我的選項是:
    靜態庫:./configure --enable-static --prefix=./vs2010_build --toolchain=msvc 
    動態庫:./configure --enable-shared --prefix=./vs2010_build --toolchain=msvc
    2,編譯:make & make install ;
    3,修改回來重命名的 d:/MinGW/msys/1.0/bin/link_renamed.exe 為 link.exe 。
    編譯時間與機器性能相關,可能會很慢。
    至此在vs2010_build就生成了編譯好的ffmpe庫,有4個目錄,bin、include、lib、share 。
    四,一個栗子:
    OK,ffmpeg編譯成功,讓我們以一個栗子結束這次編譯體驗。
    在 vs2010_build/share/ffmpeg/examples 目錄下有若干個示例。
    我們隨便找一個 avio_reading.c 拖到我們的test_ffmpeg工程(vs2010),記得在這之前要配置include與lib路徑(很簡單,就不詳細說了)。
    鏈接庫中加入: ws2_32.lib;libavcodec.a;libavdevice.a;libavfilter.a;libavformat.a;libavutil.a;libswresample.a;libswscale.a;
    編譯,鏈接,運行,OK!
    五,注意:
    1,在C++源文件中include ffmpeg頭文件時需要加上:
    #ifdef __cplusplus 
    extern "C"{ 
    #endif
    //… includes
    #ifdef __cplusplus 

    #endif,
    2,ffmpeg使用的是C99,但是坑爹微軟直到vs2012好像都還是C89,所以不排除使用中會有些頭文件中宏、函數會出編譯錯誤。
    常見錯誤:(此處為騙搜索流量記,嚴格按照本篇博文步驟的童鞋應該不會出現如下錯誤) 
    1, configure時出現“c99wrap cl is unable to create an executable file.” 且在config.log中最后發現“Command line error D8021 : invalid numeric argument”,你可能在用vs2010以下版本。官方未對此版本進行測試,所以,最好還是用新版本的vs。 
    2, configure時出現“c99wrap cl is unable to create an executable file.” 且在config.log中最后發現“link: invalid option -- o”,是因為msys/1.0/bin/link.exe與vs的link.exe沖突,將msys/1.0/link.exe臨時改下名字,比如link_gnu.exe,編譯完成后再改回來。
    六,參考:
    1,http://ffmpeg.org/platform.html#Microsoft-Visual-C_002b_002b-or-Intel-C_002b_002b-Compiler-for-Windows 
    2,http://stackoverflow.com/questions/17218902/connect-ffmpeg-to-visual-studio-2008 
    3,https://github.com/xylcbd/ffmpeg_study
    4,https://trac.ffmpeg.org/ticket/2610
    七,后記補充:
    很遺憾的告訴大家,ffmpeg源代碼還是蠻坑的,充斥著類似于下面的代碼:
      if (CONFIG_H264_VDPAU_DECODER && h->avctx->codec->capabilities & CODEC_CAP_HWACCEL_VDPAU) ff_vdpau_h264_picture_start(h);
    這里,CONFIG_H264_VDPAU_DECODER是一個宏,在configure時關掉這個宏,那么ff_vdpau_h264_picture_start函數應該是永遠不可能執行到,然后這段會被編譯器給優化掉。但,如果你想debug進去看ffmpeg的代碼,那你就不應該打開編譯器的優化選項(設置:--disable-optimizations),如此以來將使得編譯器在這個obj中加上外部ff_vdpau_h264_picture_start符號,但實際上因為configure設置,外部某個包含此符號的cpp并沒有被編譯,鏈接時鏈接器試圖查找這個符號,沒有找到,則產生link error。
    打開優化選項,同時enable debug(--disable-optimizations --enable-debug=3)。可以進行debug,但可能看的很不爽,有的函數進不去,有的函數會跳來跳去(單步debug時)。
    大家,三思。

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