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    C++成員變量的初始化順序問題

    2016-09-28 00:00:00 廣州睿豐德信息科技有限公司 閱讀
    睿豐德科技 專注RFID識別技術和條碼識別技術與管理軟件的集成項目。質量追溯系統、MES系統、金蝶與條碼系統對接、用友與條碼系統對接

    問題來源:

    由于面試題中,考官出了一道簡單的程序輸出結果值的題:如下,

     

    [cpp] view plaincopyprint?  
    1. class A  
    2. {  
    3. private:  
    4.     int n1;  
    5.     int n2;  
    6.       
    7. public:  
    8.     A():n2(0),n1(n2+2){}  
    9.   
    10.     void Print(){  
    11.         cout << "n1:" << n1 << ", n2: " << n2 <<endl;    
    12.     }  
    13. };  
    14.   
    15. int main()  
    16. {  
    17.   
    18.     A a;  
    19.     a.Print();  
    20.   
    21.     return 1;  
    22. }  

     

     

    這時,那個考生這樣回答:n1是2,n2是0。
    在我電腦輸出結果為:RFID設備管理軟件

    如果你也這樣回答,那么你肯定不懂初始化成員列表的順序。

    如果我把A類中構造函數改成:

     

    [cpp] view plaincopyprint?  
    1. A()  
    2. {  
    3.     n2 = 0;  
    4.     n1 = n2 +2;  
    5. }  

     

     

    那么此時輸出結果為:RFID設備管理軟件

     

    分析:    

    1、成員變量在使用初始化列表初始化時,與構造函數中初始化成員列表的順序無關,只與定義成員變量的順序有關。因為成員變量的初始化次序是根據變量在內存中次序有關,而內存中的排列順序早在編譯期就根據變量的定義次序決定了。這點在EffectiveC++中有詳細介紹。

    2、如果不使用初始化列表初始化,在構造函數內初始化時,此時與成員變量在構造函數中的位置有關。

    3、注意:類成員在定義時,是不能初始化的

    4、注意:類中const成員常量必須在構造函數初始化列表中初始化。

    5、注意:類中static成員變量,必須在類外初始化。

    6、靜態變量進行初始化順序是基類的靜態變量先初始化,然后是它的派生類。直到所有的靜態變量都被初始化。這里需要注意全局變量和靜態變量的初始化是不分次序的。這也不難理解,其實靜態變量和全局變量都被放在公共內存區。可以把靜態變量理解為帶有“作用域”的全局變量。在一切初始化工作結束后,main函數會被調用,如果某個類的構造函數被執行,那么首先基類的成員變量會被初始化。 
      

    • bbb的成員變量定義:
    • private:
      • int n1;
      • int n2;
    • bbb的構造函數:
    • bbb::bbb()
    • :n2(1),
    • n1(2)
    • {
    • }
    • 匯編代碼:
    • 00401535 mov eax,dword ptr [ebp-4]
    • 00401538 mov dword ptr [eax+4],2
    • 0040153F mov ecx,dword ptr [ebp-4]
    • 00401542 mov dword ptr [ecx+8],1
    • 然后依照派生鏈初始化派生類的成員函數。
    .總結:    變量的初始化順序就應該是:
    • 1 基類的靜態變量或全局變量
    • 2 派生類的靜態變量或全局變量
    • 3 基類的成員變量
    • 4 派生類的成員變量
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