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    積累的VC編程小技巧之按鈕

    2016-09-28 00:00:00 廣州睿豐德信息科技有限公司 閱讀
    睿豐德科技 專注RFID識別技術和條碼識別技術與管理軟件的集成項目。質量追溯系統、MES系統、金蝶與條碼系統對接、用友與條碼系統對接

    1.資源種創建的控件,對其屬性的動態控制:

    在對話框類的頭文件里創建所要改變屬性的控件的對象,如要改變一個Button(其ID為IDC_MyButton)的屬性,則需創建Cbutton的對象m_button。然后在.cpp中的DoDataExchange函數里將Button的ID和創建的對象綁定在一起:

    //{{AFX_DATA_MAP(CPrintDlg)

                  // NOTE: the ClassWizard will add DDX and DDV calls here

           DDX_Control(pDX, IDC_MyButton, m_button);

           //}}AFX_DATA_MAP

    然后可以在該函數的最后進行初始化:

           m_button.EnableWindow(FALSE);

    到這里已經實現了改變屬性。如果要動態改變其屬性,可如下實現(通過兩個Button的點擊改變起屬性):

    // RadioAll Button的點擊響應函數

    void CPrintDlg::OnRadioAll()

    {

                  // TODO: Add your control notification handler code here

                  m_button.EnableWindow(TRUE);

    }

     

    // RadioSelect Button的點擊響應函數

    void CPrintDlg::OnRadioSelect()

    {

                  // TODO: Add your control notification handler code here

                  m_button.EnableWindow(FALSE);

    }

    也可以通過一個Check Button的點擊來改變,在其點擊響應函數里實現:

    m_button.EnableWindow(!m_button.IsWindowEnabled());

    其余控件屬性的改變都如此。

     

    2.VC++中的3D按鈕的編程

    運行AppWizard生成一個基于對話框的test工程,在對話框中加入一個CButton控件。在CButton控件的General屬性頁將控件的ID改為IDC_3DTEXTBTN,Caption改為“誰與爭瘋”,在控件Styles屬性頁選中OwnerDraw,其余設置保持默認。
      用classwizard創建一個新類:C3dTextButton,基類為CButton。為C3dTextButton類添加一個protected的函數void Draw(CDC* pDC, const CRect& rect, UINT state)。如下所示編寫代碼:
      void C3dTextButton::Draw(CDC *pDC, const CRect &rect, UINT state)
      {
         CString text; GetWindowText(text);
         int l=text.GetLength();
         CRect rectClient=rect;
       
         //獲得控件的字體
         CFont* pFont=GetFont();
       
         //確定所選字體有效高度和寬度
         LOGFONT logfont;
         pFont->GetObject(sizeof(LOGFONT),&logfont);
         if(logfont.lfHeight==0)logfont.lfHeight=20;
         logfont.lfWidth=0;//寬度設為0,寬度值由高度確定
         logfont.lfWeight=1000;
         logfont.lfEscapement=logfont.lfOrientation=0;
         CFont tryfont; VERIFY(tryfont.CreateFontIndirect(&logfont));
         CFont* pFontOld=pDC->SelectObject(&tryfont);
       
         //根據控件大小,調整字體的高度,使文本與控件協調
         CSize textSizeClient=pDC->GetTextExtent(text,l);
         if(rectClient.Width()*textSizeClient.cy>rectClient.Height()*textSizeClient.cx)
         {
            logfont.lfHeight=::MulDiv(logfont.lfHeight,rectClient.Height(),textSizeClient.cy);
         }
         else{
            logfont.lfHeight = ::MulDiv(logfont.lfHeight,rectClient.Width(),textSizeClient.cx);
         }
       
         //創建并選擇協調后的字體
         CFont font; font.CreateFontIndirect(&logfont);
         pDC->SelectObject(&font);
         textSizeClient=pDC->GetTextExtent(text,l);
         //確定文本與控件邊界的距離minx,miny
         int minx=rectClient.left+(rectClient.Width()-textSizeClient.cx)/2;
         int miny=rectClient.top+(rectClient.Height()-textSizeClient.cy)/2;
         int oldBkMode=pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
         COLORREF textcol=::GetSysColor(COLOR_BTNTEXT);
         COLORREF oldTextColor=pDC->SetTextColor(textcol);
         int cx = minx;
         int cy = miny;
         int s=(state&ODS_SELECTED)?-1:+1;
         cx+= 3; cy+= 3;
       
         //實現3D效果
         pDC->SetTextColor(::GetSysColor(COLOR_3DDKSHADOW));
         pDC->TextOut(cx-s*2,cy+s*2,text);
         pDC->TextOut(cx+s*2,cy-s*2,text);
         pDC->TextOut(cx+s*2,cy+s*2,text);
         pDC->SetTextColor(::GetSysColor(COLOR_3DHILIGHT));
         pDC->TextOut(cx+s*1,cy-s*2,text);
         pDC->TextOut(cx-s*2,cy+s*1,text);
         pDC->TextOut(cx-s*2,cy-s*2,text);
         pDC->SetTextColor(::GetSysColor(COLOR_3DSHADOW));
         pDC->TextOut(cx-s*1,cy+s*1,text);
         pDC->TextOut(cx+s*1,cy-s*1,text);
         pDC->TextOut(cx+s*1,cy+s*1,text);
         pDC->SetTextColor(::GetSysColor(COLOR_3DLIGHT));
         pDC->TextOut(cx,cy-s*1,text);
         pDC->TextOut(cx-s*1,cy,text);
         pDC->TextOut(cx-s*1,cy-s*1,text);
         pDC->SetTextColor(textcol);
       
         //輸出標題
         pDC->TextOut(cx,cy,text);
       
         //恢復設備描述表
         pDC->SetTextColor(oldTextColor);
         pDC->SetBkMode(oldBkMode);
         pDC->SelectObject(pFontOld);
      }

      用classwizard重載C3dTextButton類的DrawItem函數。編寫代碼如下所示:
      void C3dTextButton::DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct)
      {
         CDC* pDC=CDC::FromHandle(lpDrawItemStruct->hDC);
         ASSERT_VALID(pDC);
         CRect rectClient=lpDrawItemStruct->rcItem;
         Draw(pDC,rectClient,lpDrawItemStruct->itemState);
      }
      用classwizard為IDC_3DTEXTBTN建立一個C3dTextButton控件變量m_3dTextButton1。

     

    把“3dTextButton.h”加入testDlg頭文件。編譯并測試應用程序。

     

    3.將RADIO按鈕初始狀態設置成為選中

    1、  在OnInitialDialog中用CButton::CheckRadioButton(...)
    2、  在OnInitialDialog中用CButton::SetCheck(...)

    關聯一個整型值,在構造函數中設為0。

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