關于delete和delete[]
[精彩] 求問delete和delete[] 的區別??
http://www.chinaunix.net/jh/23/311058.html
C++告訴我們在回收用 new 分配的單個對象的內存空間的時候用 delete,回收用 new[] 分配的一組對象的內存空間的時候用 delete[]。
樓主的這個問題提得很好。很多人注意到了這個問題,但是卻不清楚為什么要這樣做,不這樣做行不行。
關于 new[] 和 delete[],其中又分為兩種情況:(1) 為基本數據類型分配和回收空間;(2) 為自定義類型分配和回收空間。
對于 (1),上面提供的程序已經證明了 delete[] 和 delete 是等同的。但是對于 (2),情況就發生了變化。請看下面的程序。
#include <iostream>; using namespace std; class T { public: T() { cout << "constructor" << endl; } ~T() { cout << "destructor" << endl; } }; int main() { const int NUM = 3; T* p1 = new T[NUM]; cout << hex << p1 << endl; // delete[] p1; delete p1; T* p2 = new T[NUM]; cout << p2 << endl; delete[] p2;}
大家可以自己運行這個程序,看一看 delete p1 和 delete[] p1 的不同結果,我就不在這里貼運行結果了。
從運行結果中我們可以看出,delete p1 在回收空間的過程中,只有 p1[0] 這個對象調用了析構函數,其它對象如 p1[1]、p1[2] 等都沒有調用自身的析構函數,這就是問題的癥結所在。如果用 delete[],則在回收空間之前所有對象都會首先調用自己的析構函數。
基本類型的對象沒有析構函數,所以回收基本類型組成的數組空間用 delete 和 delete[] 都是應該可以的;但是對于類對象數組,只能用 delete[]。對于 new 的單個對象,只能用 delete 不能用 delete[] 回收空間。
所以一個簡單的使用原則就是:new 和 delete、new[] 和 delete[] 對應使用。
[C++] 關于delete和delete[]
From:
http://blog.csdn.net/wwwsq/article/details/5310912
首先貼一段MFC的源代碼:
void __cdecl operator delete(void* p)
{
free(p);
}
void __cdecl operator delete[](void* p)
{
::operator delete(p);
}
然后貼一點匯編:
- char* p = new char[100];
- 00402CE1 push 64h
- 00402CE3 call operator new[] (4051C6h)
- 00402CE8 add esp,4
- 00402CEB mov dword ptr [ebp-7Ch],eax
- 00402CEE mov eax,dword ptr [ebp-7Ch]
- 00402CF1 mov dword ptr [p],eax
- delete p;
- 00402CF4 mov eax,dword ptr [p]
- 00402CF7 mov dword ptr [ebp-78h],eax
- 00402CFA mov ecx,dword ptr [ebp-78h]
- 00402CFD push ecx
- 00402CFE call operator delete (4051C1h)
- 00402D03 add esp,4
- delete [] p;
- 00402D06 mov eax,dword ptr [p]
- 00402D09 mov dword ptr [ebp-74h],eax
- 00402D0C mov ecx,dword ptr [ebp-74h]
- 00402D0F push ecx
- 00402D10 call operator delete[] (4051CBh)
- 00402D15 add esp,4
分析:
其中的call operator delete (4051C1h) 就是去調用MFC的void __cdecl operator delete(void* p)
其中的call operator delete[] (4051CBh) 就是去調用MFC的void __cdecl operator delete[](void* p)
所以在這種情下,兩者是完全等效的。
- A* a = new A[100];
- 00402D18 push 194h
- 00402D1D call operator new[] (4051C6h)
- 00402D22 add esp,4
- 00402D25 mov dword ptr [ebp-6Ch],eax
- 00402D28 mov dword ptr [ebp-4],0
- 00402D2F cmp dword ptr [ebp-6Ch],0
- 00402D33 je CTestMFCDlg::OnBnClickedButton9+0A3h (402D63h)
- 00402D35 mov eax,dword ptr [ebp-6Ch]
- 00402D38 mov dword ptr [eax],64h
- 00402D3E push offset A::~A (402E00h)
- 00402D43 push offset A::A (402DE0h)
- 00402D48 push 64h
- 00402D4A push 4
- 00402D4C mov ecx,dword ptr [ebp-6Ch]
- 00402D4F add ecx,4
- 00402D52 push ecx
- 00402D53 call `eh vector constructor iterator' (443BA8h)
- 00402D58 mov edx,dword ptr [ebp-6Ch]
- 00402D5B add edx,4
- 00402D5E mov dword ptr [ebp-80h],edx
- 00402D61 jmp CTestMFCDlg::OnBnClickedButton9+0AAh (402D6Ah)
- 00402D63 mov dword ptr [ebp-80h],0
- 00402D6A mov eax,dword ptr [ebp-80h]
- 00402D6D mov dword ptr [ebp-70h],eax
- 00402D70 mov dword ptr [ebp-4],0FFFFFFFFh
- 00402D77 mov ecx,dword ptr [ebp-70h]
- 00402D7A mov dword ptr [a],ecx
- delete a;
- 00402D7D mov eax,dword ptr [a]
- 00402D80 mov dword ptr [ebp-64h],eax
- 00402D83 mov ecx,dword ptr [ebp-64h]
- 00402D86 mov dword ptr [ebp-68h],ecx
- 00402D89 cmp dword ptr [ebp-68h],0
- 00402D8D je CTestMFCDlg::OnBnClickedButton9+0DEh (402D9Eh)
- 00402D8F push 1
- 00402D91 mov ecx,dword ptr [ebp-68h]
- 00402D94 call A::`scalar deleting destructor' (402EA0h)
- 00402D99 mov dword ptr [ebp-80h],eax
- 00402D9C jmp CTestMFCDlg::OnBnClickedButton9+0E5h (402DA5h)
- 00402D9E mov dword ptr [ebp-80h],0
- delete [] a;
- 00402DA5 mov eax,dword ptr [a]
- 00402DA8 mov dword ptr [ebp-5Ch],eax
- 00402DAB mov ecx,dword ptr [ebp-5Ch]
- 00402DAE mov dword ptr [ebp-60h],ecx
- 00402DB1 cmp dword ptr [ebp-60h],0
- 00402DB5 je CTestMFCDlg::OnBnClickedButton9+106h (402DC6h)
- 00402DB7 push 3
- 00402DB9 mov ecx,dword ptr [ebp-60h]
- 00402DBC call A::`vector deleting destructor' (402E20h)
- 00402DC1 mov dword ptr [ebp-80h],eax
- 00402DC4 jmp CTestMFCDlg::OnBnClickedButton9+10Dh (402DCDh)
- 00402DC6 mov dword ptr [ebp-80h],0
分析:
其中的call A::`scalar deleting destructor' (402EA0h) 會call A::~A (402E00h) 然后call operator delete (4051C1h)
其中的call A::`vector deleting destructor' (402E20h)會循環的為每個對象call `eh vector destructor iterator' (443C7Dh) 循環結束之后call operator delete[] (4051CBh)
結論:
1,對于char這樣的基礎數據類型,delete和delete[]是等價的。
2,對于class A這樣帶析構函數的類型,delete和delete[]是不同的。
3,如果只有一個對象,那么對象數組在邏輯上可以蛻化成一個對象,但是那樣會多一些步驟,性能會稍差一些。這大概是C++需要同時保留delete和delete[]的原因。
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