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    自動局部變量 與 靜態局部變量 的區別與用途

    2016-09-28 00:00:00 廣州睿豐德信息科技有限公司 閱讀
    睿豐德科技 專注RFID識別技術和條碼識別技術與管理軟件的集成項目。質量追溯系統、MES系統、金蝶與條碼系統對接、用友與條碼系統對接

    一 局部變量:

        在函數體內聲明的變量, 稱為 局部變量.

    二 自動局部變量與靜態局部變量

        局部變量在聲明時, 在類型前可以加 auto 或 static 修飾.

       auto int a ;   表示 a 是自動局部變量,    auto   關鍵字可以省略, 它與 int    a ; 等價.

       static int b ;    表示 b 是 靜態局部變量.

    三 自動局部變量 與 靜態局部變量 的區別

         1 自動局部變量 在退出函數時, 該變量及其值將"自動" 消失.

            當再次執行這個變量所在的函數時, 系統"自動" 重新建立該變量, 與上一次運行時的結果毫不相干.

           自動局部變量在函數內定義,    生存期為從每次執行到聲明處開始,到退出函數體時止.

         2 靜態局部變量 在退出函數時, 該變量及其值不會 消失,

            當再次執行這個變量所在的函數時, 它仍然保持上次 運行時的結果 .

           靜態局部變量在函數內定義,    生存期為從首次執行到聲明處開始,到整個程序運行結束時止.

    #include "stdafx.h"
    #include <stdio.h>
    int mmfunc1 ( )
    {
              static int a = 0;    // 靜態 局部變量
                                  // 該語句僅在第一次執行 mmfun1 時執行

              a = a+1;
             return a;
    }
    int mmfunc2 ( )
    {
           int a = 0;             // (自動) 局部變量
                                  // 該語句在每次執行 mmfun2 時執行

            a = a+1;
            return a;
    }

    int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])

    {

        printf("mmfunc1=%d, mmfunc2=%d\n", mmfunc1(),    mmfunc2());

        printf("mmfunc1=%d, mmfunc2=%d\n", mmfunc1(),    mmfunc2());

        printf("mmfunc1=%d, mmfunc2=%d\n", mmfunc1(),    mmfunc2());

        getchar();    return 0;

    }

    --- 結果 ---

    mmfunc1=1, mmfunc2=1
    mmfunc1=2, mmfunc2=1
    mmfunc1=3, mmfunc2=1

    四 靜態局部變量的用途

       一般情況下, 我們使用 自動變量就可以了, 什么情況下會使用"靜態局部變量"呢?

       << 神探狄仁杰 >> 中為我們描述了很多這種例子:

       一般情況下, 客人住進客棧, 走時付款結帳,從此兩不相欠. 但是有一種人, 他走時不但沒結帳,還帶走房間的鑰匙, 為什么呢? 是包房呀. 下次再來時方便呀.于是, N 多的故事就此展開............

       當從函數中返回一個 int, double, char 類型的數據時 , 用 return x; 沒問題, x 是自動局部變量或靜態局部變量或常數都可以.

       當我們需要從函數中返回一個指向局部變量的指針時候, 如果是"指向自動局部變量",由于自動局部變量離開函數體時本身已經香銷玉殞, 返回的指針已不可用.

       

         如果我們把一個函數體當作一家"悅來客棧", 局部變量是"悅來客棧"里的 "天字號房間", 要想從函數體外部直通客棧里的房間,你可以使用"包房" ----> 靜態局部變量.

    可以象下面這樣使用靜態局部變量

    ------- C 及 C++ 均支持的方法 ----------

    int * fun1( )
    {
         static int a; // 如果去掉 static 本函數不能正常工作
         a = 5;
         return &a;
    }

    或者:

    ------- 僅 C++ 支持的方法 ----------
    int & fun2( )
    {
        static int a;
        a = 5;
        return a; // 此處返回的 a 不是5,而是指向 a 的"引用"
    }

    為了演示局部靜態變量的用法,分析下面程序的執行結果, 請分析為什么兩次調用 func(10) 的值顯示的結果不同呢?:

    #include "stdafx.h"
    #include <stdio.h>

    int * func( int n )
    {
        static int a = 0;   // a 是 天字一號 "包房"
        a = a + n;
        return & a ;
    }

    int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
    {

    int *p;             // p 是通向 天字一號包房的鑰匙
    p = func( 10);
    printf( "*p = %d \n", *p);
    *p = 100;            // 此時修改func函數體內的 a 變量的值
    p = func( 10);
    printf( "*p = %d \n", *p);

    getchar()

    return 0;

    }

    ---- 運行結果 ------

    *p = 10           

    *p = 110                     

    說明: 程序 中如果去掉 static 關鍵字, 運算結果或者不可預知,或者出錯.

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