新零售的知識框架
本文從前臺、中臺和后臺三個維度,系統闡述了新零售知識框架的結構。
◇ 前臺:重構“人、貨、場”
1、在場景上:
新零售將帶來“無處不在”的消費場景,無論百貨公司、購物中心、大賣場、便利店,還是線上的網店、各種文娛活動、直播活動,都將成為消費的絕佳場景,這其中,各種移動設備、智能終端、VR設備等將發揮重要的作用。
2、在消費者端:
過去傳統零售條件下,對消費者畫像是一件非常困難的事情,各種調研只能完成模糊的畫像,而在DT條件下,可以對消費者進行更清晰的畫像,包括其性別、年齡、收入、特征都可以進行畫像,直至完成全息清晰的畫像,對品牌商而言,消費者的形象躍然紙上。
3、在交易商品上:
消費者的訴求也從單純的“商品+服務”,過渡到“商品+服務+內容”,消費者不光關心商品的性價比、功能、耐用性、零售服務等指標,更關心商品的個性化專業功能,以及商品背后的社交體驗、價值認同和參與感,甚至在服務方面,基于DT技術的定向折扣、個性化服務、無縫融合的不同場景,都將給消費者帶來全新的體驗。
最終,新零售將重構“人、貨、場”這三個要素,從過去的“貨-場-人”進化到“人-貨-場”。
在傳統零售條件下,品牌商按照經驗進行供貨,線上線下割裂,對消費者的畫像也是模糊的,而在新零售下,消費者實現數字化和網狀互聯,可以清晰辨識和服務,最優供應鏈+智能制造,實現了按需智能供貨,加上無所不在的消費場景,從而實現了“人-貨-場”的重構。
◇ 中臺:營銷、市場、流通鏈、生產模式變革
1、新營銷:以消費者運營為核心的全域營銷
2、新市場:基于數字經濟的統一市場
3、新流通鏈:新零售服務商重塑高效流通鏈
4、新生產模式:C2B催生高效企業
◇ 后臺
新零售后臺包含這些方面:
1、數字經濟基礎設施
2、3D/ 4D打印改變商品生產方式
3D打印:以數字模型文件為基礎,運用粉末狀金屬或塑料等可粘合材料,通過逐層打印的方式來構造物體的技術。可高度定制化。未來十年內越來越多的人通過3D打印機就能自己制作服裝。
4D打印:無需打印器就能讓材料快速成型的新技術。一種能夠自動變形的材料,只需特定條件(如溫度、濕度等),不需要連接任何復雜的機電設備,就能按照產品設計自動折疊成相應的形狀。4D打印最關鍵是記憶合金。
3、AR/ VR虛實結合的消費體驗
4、傳感器和物聯網:提升門店消費體驗
物聯網:通過傳感設備,按約定協議將任何物品通過物聯網域名建立連接,進行信息交換和通信的網絡概念,即“互聯網概念”延伸和擴展到任何物品與物品之間。信息傳感設備主要包括:射頻識別(RFID)、紅外感應器、全球定位系統、激光掃描器等。
具體應用場景如下:
5、人工智能:貫穿新零售全程
人工智能:應用計算機科學對人的意識、 思維的信息過程進行模擬的技術。AI三大基石:數據、 計算、算法。