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    圖像編程學習筆記4――24位真彩色轉換為灰度圖像

    2016-09-28 00:00:00 廣州睿豐德信息科技有限公司 閱讀
    睿豐德科技 專注RFID識別技術和條碼識別技術與管理軟件的集成項目。質量追溯系統、MES系統、金蝶與條碼系統對接、用友與條碼系統對接

    以下文本內容來自http://zhidao.baidu.com/question/152910968.html中的部分內容

    把RGB值轉換為灰度值的公式:
    Gray   :=   Trunc(0.3   *   Red   +   0.59   *   Green   +   0.11   *   Blue);//這句用的是浮點運算
    在圖像處理中,速度就是生命,能不用浮點運算,就最好不要用!
    Gray   :=   (30   *   Red   +   59   *   Green   +   11   *   Blue)   div   100;
    雖然這樣一改,運算次數多了一次,但在我的雷鳥1.1G上,處理速度大概能提高5%左右!而同主頻下
    (或略低,如Athlon   1600+相當于P4   1.6G)AMD的CPU浮點運算能力比Intel的較強,整數運算能力較弱,所以用Intel的CPU在這里更能體現出優勢!
    注:x   div   100   和   Trunc(x/100)的效果是相同的,但查看其匯編代碼可知一個用的指令是div,而另一個是fdiv(即進行浮點運算),
    還要調用函數Trunc,其處理速度差距非常大,所以能用   x   div   100   的時候就不要用   Trunc(x/100)。
    但這還不是最快的,再看一個:
      Gray   :=   HiByte(77   *   Red   +   151   *   Green   +   28   *   Blue);
      即
      Gray   :=   (77   *   Red   +   151   *   Green   +   28   *   Blue)   shr   8;
      (建議用后一種,不要調用函數)
      這種方法比最原始的方法快了近3/4!
      什么意思呢?用77,151,28分別除以256試試~~~
      移位是什么意思呢,和10進制的進位,退位聯系一下,是不是可以近似的理解為乘除2的n次方呢?當然這和真正意義的乘除法是不一樣的!
    比如shr(右移),和真正的除法相比,比如shr   1,只有最后一個字位為0時(既為2的倍數),它才等于除2!如二進制數110(6)右移1位變為11(3),和6/2=3結果相同。
      當然這和一開始的灰度化效果有了些誤差!
      如果允許存在更大的誤差,還可以考慮另一種方法:
      Gray   :=   (Red   shr   2)   +   (Red   shr   4)   +   (Green   shr   1)   +   (Green   shr   4)   +   (Blue   shr   3);
      連乘法都沒用,完全用移位實現,結合上面的解釋,用除法來理解該表達式,其值只是約等于(0.3125   *   Red   +   0.5625   *   Green   +   0.125   *   Blue),
    和一開始的加權平均值有了比較大的誤差!但如果對速度有苛刻的要求的話,可以怎么用!這比上一種方法還能再快5%!

     

    [cpp] view plaincopy  
      1. /** 
      2. * 程序名: Convert.cpp 
      3. * 功  能: 將24位真彩色圖轉換為8位灰度圖片 
      4. *         測試圖片test1.bmp放到工程目錄下 
      5. */  
      6. #include <iostream>  
      7. #include <fstream>  
      8. #include <windows.h>  
      9. #include <cstring>  
      10. using namespace std;  
      11. BITMAPFILEHEADER bmpFileHeader; //位圖文件頭  
      12. BITMAPINFOHEADER bmpInfoHeader; //位圖信息頭  
      13. RGBQUAD *pColorTable;           //顏色表,注:24位真彩色圖無顏色表  
      14. unsigned char *pBmpData;        //位圖數據  
      15. unsigned char *pGrayData;       //灰度圖像數據  
      16. /** 
      17. * 函數名: readBmp 
      18. * 參  數: fileName -- 要轉換的圖片名 
      19. * 功  能: 讀取fileName文件信息,讀取成功返回TRUE,反之,返回FALSE 
      20. */  
      21. bool readBmp(char *fileName)  
      22. {  
      23.     FILE *fp = fopen(fileName,"rb");    //以二進制讀方式打開  
      24.     if(NULL == fp)  
      25.     {  
      26.         cout<<"File is opened failure!"<<endl;  
      27.         return FALSE;  
      28.     }  
      29.     //讀取數據  
      30.     fread(&bmpFileHeader,sizeof(BITMAPFILEHEADER),1,fp);  
      31.     fread(&bmpInfoHeader,sizeof(BITMAPINFOHEADER),1,fp);  
      32.     pBmpData = new unsigned char[bmpInfoHeader.biSizeImage];   //申請空間,大小為位圖數據大小  
      33.     fread(pBmpData,sizeof(unsigned char),bmpInfoHeader.biSizeImage,fp);  
      34.     fclose(fp);         //不要忘了關閉文件  
      35.     return TRUE;  
      36. }  
      37. /** 
      38. * 函數名: convert 
      39. * 功  能: 實現24位真彩色圖到灰度圖的轉換 
      40. */  
      41. void convert()  
      42. {  
      43.     //因為轉換后多了個顏色表,所以要改變,對bmp文件結構不清楚的看筆記1  
      44.     bmpFileHeader.bfOffBits += (sizeof(RGBQUAD) * 256);   
      45.      //biSizeImg存儲的為位圖數據占用的字節數,轉換為灰度圖像后值發生改變,  
      46.     //因為24為真彩色位圖數據的一個像素用3各字節表示,灰度圖像為1個字節  
      47.     bmpInfoHeader.biBitCount = 8;  
      48.     int lineBytes = (bmpInfoHeader.biWidth * 8 + 31) / 32 * 4;  
      49.     int oldLineBytes = (bmpInfoHeader.biWidth * 24 + 31) / 32 * 4;  
      50.     int oldSize = bmpInfoHeader.biSizeImage;        //原圖數據大小  
      51.     bmpInfoHeader.biSizeImage = lineBytes * bmpInfoHeader.biHeight;  
      52.     //定義灰度圖像的顏色表  
      53.     pColorTable = new RGBQUAD[256];  
      54.     for(int i = 0; i < 256; i++ )  
      55.     {  
      56.         (*(pColorTable + i)).rgbBlue = i;  
      57.         (*(pColorTable + i)).rgbGreen = i;  
      58.         (*(pColorTable + i)).rgbRed = i;  
      59.         (*(pColorTable + i)).rgbReserved = 0;  
      60.     }  
      61.     //將RGB轉換為灰度值  
      62.     int red,green,blue;  
      63.     BYTE gray;  
      64.     pGrayData = new unsigned char[bmpInfoHeader.biSizeImage];  
      65.     memset(pGrayData,0,bmpInfoHeader.biSizeImage);  
      66.     //這里要注意,Windows規定一個掃描行所占的字節數必須是  
      67.     //4的倍數(即以long為單位),不足的以0填充,所以如果當前biWidth如果不是  
      68.     //4的倍數時,要在后面補0直到為4的倍數  
      69.     for(i = 0; i < bmpInfoHeader.biHeight; i++ )  
      70.     {  
      71.         //位圖數據(pBmpData)中存儲的實際像素數為biWidth個,而一個掃描行要lineByte個字節,  
      72.         //多余出來的是上面補的0,所以要轉換的要是實際的像素數,  
      73.         //因為轉換前后biWidth是相同的,而lineByte是不同的,也就是后面補的0不同  
      74.         //如果還有疑惑,請留言提問,我會即時回復  
      75.         for(int j = 0; j < bmpInfoHeader.biWidth; j++ )  
      76.         {  
      77.             red = *(pBmpData + i*oldLineBytes + 3*j );  
      78.             green = *(pBmpData + i*oldLineBytes + 3*j + 1);  
      79.             blue = *(pBmpData + i*oldLineBytes + 3*j + 2);  
      80.             gray = (BYTE)((77 * red + 151 * green + 28 * blue) >> 8);  
      81.             *(pGrayData + i*lineBytes + j) = gray;  
      82.         }  
      83.     }  
      84.   
      85. }  
      86. /** 
      87. * 函數名: writeBmp 
      88. * 參  數: fileName -- 轉換之后的文件名 
      89. * 功  能: 將轉換后的圖像信息寫入到fileName文件中 
      90. */  
      91. bool writeBmp(char *fileName)  
      92. {  
      93.     FILE *fp = fopen(fileName,"wb");   //以二進制寫方式打開  
      94.     if(NULL == fp)  
      95.     {  
      96.         cout<<"File is opened failure!"<<endl;  
      97.         return FALSE;  
      98.     }  
      99.     //寫入數據  
      100.     fwrite(&bmpFileHeader,sizeof(BITMAPFILEHEADER),1,fp);  
      101.     fwrite(&bmpInfoHeader,sizeof(BITMAPINFOHEADER),1,fp);  
      102.     fwrite(pColorTable,sizeof(RGBQUAD),256,fp);  
      103.     fwrite(pGrayData,sizeof(unsigned char),bmpInfoHeader.biSizeImage,fp);  
      104.     fclose(fp);  
      105.     //釋放內存空間  
      106.     delete []pColorTable;  
      107.     delete []pBmpData;  
      108.     delete []pGrayData;  
      109.     return TRUE;  
      110. }  
      111. /** 
      112. * 函數名: work 
      113. * 功  能: 主要處理步驟 
      114. */  
      115. void work()  
      116. {  
      117.     char readFileName[] = "test1.bmp";  
      118.     if(!readBmp(readFileName))  
      119.         cout<<"The function of readBmp error!"<<endl;  
      120.     convert();  
      121.     char writeFileName[] = "gray.bmp";  
      122.     if(!writeBmp(writeFileName))  
      123.         cout<<"The function of writebmp error!"<<endl;  
      124.     cout<<"convert success!"<<endl;  
      125.   
      126. }  
      127. int main()  
      128. {  
      129.     work();  
      130.     return 0;  
      131. }  
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