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    字符編碼終極筆記:ASCII、Unicode、UTF-8、UTF-16、UCS、BOM、Endian

    2016-09-28 00:00:00 廣州睿豐德信息科技有限公司 閱讀
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    1、字符編碼、內碼,順帶介紹漢字編碼 

    字符必須編碼后才能被計算機處理。計算機使用的缺省編碼方式就是計算機的內碼。早期的計算機使用7位的ASCII編碼,為了處理漢字,程序員設計了用于簡體中文的GB2312和用于繁體中文的big5。 

    GB2312(1980年)一共收錄了7445個字符,包括6763個漢字和682個其它符號。漢字區的內碼范圍高字節從B0-F7,低字節從A1-FE,占用的碼位是72*94=6768。其中有5個空位是D7FA-D7FE。 

    GB2312支持的漢字太少。1995年的漢字擴展規范GBK1.0收錄了21886個符號,它分為漢字區和圖形符號區。漢字區包括21003個字符。2000年的GB18030是取代GBK1.0的正式國家標準。該標準收錄了27484個漢字,同時還收錄了藏文、蒙文、維吾爾文等主要的少數民族文字。現在的PC平臺必須支持GB18030,對嵌入式產品暫不作要求。所以手機、MP3一般只支持GB2312。 

    從ASCII、GB2312、GBK到GB18030,這些編碼方法是向下兼容的,即同一個字符在這些方案中總是有相同的編碼,后面的標準支持更多的字符。在這些編碼中,英文和中文可以統一地處理。區分中文編碼的方法是高字節的最高位不為0。按照程序員的稱呼,GB2312、GBK到GB18030都屬于雙字節字符集 (DBCS)。 

    有的中文Windows的缺省內碼還是GBK,可以通過GB18030升級包升級到GB18030。不過GB18030相對GBK增加的字符,普通人是很難用到的,通常我們還是用GBK指代中文Windows內碼。 

    這里還有一些細節: 

    GB2312的原文還是區位碼,從區位碼到內碼,需要在高字節和低字節上分別加上A0。 

    在DBCS中,GB內碼的存儲格式始終是big endian,即高位在前。 

    GB2312的兩個字節的最高位都是1。但符合這個條件的碼位只有128*128=16384個。所以GBK和GB18030的低字節最高位都可能不是1。不過這不影響DBCS字符流的解析:在讀取DBCS字符流時,只要遇到高位為1的字節,就可以將下兩個字節作為一個雙字節編碼,而不用管低字節的高位是什么。 

    2、Unicode、UCS和UTF 

    前面提到從ASCII、GB2312、GBK到GB18030的編碼方法是向下兼容的。而Unicode只與ASCII兼容(更準確地說,是與ISO-8859-1兼容),與GB碼不兼容。例如“漢”字的Unicode編碼是6C49,而GB碼是BABA。 

    Unicode也是一種字符編碼方法,不過它是由國際組織設計,可以容納全世界所有語言文字的編碼方案。Unicode的學名是”Universal Multiple-Octet Coded Character Set”,簡稱為UCS。UCS可以看作是”Unicode Character Set”的縮寫。 

    根據維基百科的記載:歷史上存在兩個試圖獨立設計Unicode的組織,即國際標準化組織(ISO)和一個軟件制造商的協會(unicode.org)。ISO開發了ISO 10646項目,Unicode協會開發了Unicode項目。 

    在1991年前后,雙方都認識到世界不需要兩個不兼容的字符集。于是它們開始合并雙方的工作成果,并為創立一個單一編碼表而協同工作。從Unicode2.0開始,Unicode項目采用了與ISO 10646-1相同的字庫和字碼。 

    目前兩個項目仍都存在,并獨立地公布各自的標準。Unicode協會現在的最新版本是2005年的Unicode 4.1.0。ISO的最新標準是10646-3:2003。 

    UCS規定了怎么用多個字節表示各種文字。怎樣傳輸這些編碼,是由UTF(UCS Transformation Format)規范規定的,常見的UTF規范包括UTF-8、UTF-7、UTF-16。 

    IETF的RFC2781和RFC3629以RFC的一貫風格,清晰、明快又不失嚴謹地描述了UTF-16和UTF-8的編碼方法。我總是記不得IETF是Internet Engineering Task Force的縮寫。但IETF負責維護的RFC是Internet上一切規范的基礎。 


    1. ASCII碼 

    我們知道,在計算機內部,所有的信息最終都表示為一個二進制的字符串。每一個二進制位(bit)有0和1兩種狀態,因此八個二進制位就可以組合出256種狀態,這被稱為一個字節(byte)。也就是說,一個字節一共可以用來表示256種不同的狀態,每一個狀態對應一個符號,就是256個符號,從0000000到11111111。 

    上個世紀60年代,美國制定了一套字符編碼,對英語字符與二進制位之間的關系,做了統一規定。這被稱為ASCII碼,一直沿用至今。 

    ASCII碼一共規定了128個字符的編碼,比如空格“SPACE”是32(二進制00100000),大寫的字母A是65(二進制01000001)。這128個符號(包括32個不能打印出來的控制符號),只占用了一個字節的后面7位,最前面的1位統一規定為0。 

    2、非ASCII編碼 

    英語用128個符號編碼就夠了,但是用來表示其他語言,128個符號是不夠的。比如,在法語中,字母上方有注音符號,它就無法用ASCII碼表示。于是,一些歐洲國家就決定,利用字節中閑置的最高位編入新的符號。比如,法語中的é的編碼為130(二進制10000010)。這樣一來,這些歐洲國家使用的編碼體系,可以表示最多256個符號。 

    但是,這里又出現了新的問題。不同的國家有不同的字母,因此,哪怕它們都使用256個符號的編碼方式,代表的字母卻不一樣。比如,130在法語編碼中代表了é,在希伯來語編碼中卻代表了字母Gimel (?),在俄語編碼中又會代表另一個符號。但是不管怎樣,所有這些編碼方式中,0—127表示的符號是一樣的,不一樣的只是128—255的這一段。 

    至于亞洲國家的文字,使用的符號就更多了,漢字就多達10萬左右。一個字節只能表示256種符號,肯定是不夠的,就必須使用多個字節表達一個符號。比如,簡體中文常見的編碼方式是GB2312,使用兩個字節表示一個漢字,所以理論上最多可以表示256×256=65536個符號。 

    中文編碼的問題需要專文討論,這篇筆記不涉及。這里只指出,雖然都是用多個字節表示一個符號,但是GB類的漢字編碼與后文的Unicode和UTF-8是毫無關系的。 

    3.Unicode 

    Unicode的學名是 "Universal   Multiple-Octet   Coded   Character   Set ",簡稱為UCS。 現在用的是UCS-2,即2個字節編碼,而UCS-4是為了防止將來2個字節不夠用才開發的。UCS-2也稱為基本多文種平面。 UCS-2轉換到UCS-4只是簡單的在前面加2個字節0。 UCS-4則主要用于保存輔助平面

    正如上一節所說,世界上存在著多種編碼方式,同一個二進制數字可以被解釋成不同的符號。因此,要想打開一個文本文件,就必須知道它的編碼方式,否則用錯誤的編碼方式解讀,就會出現亂碼。為什么電子郵件常常出現亂碼?就是因為發信人和收信人使用的編碼方式不一樣。 

    可以想象,如果有一種編碼,將世界上所有的符號都納入其中。每一個符號都給予一個獨一無二的編碼,那么亂碼問題就會消失。這就是Unicode,就像它的名字都表示的,這是一種所有符號的編碼。 

    Unicode當然是一個很大的集合,Unicode 默認就是 Little Endian 模式 ,現在的規模可以容納100多萬個符號。每個符號的編碼都不一樣,比如,U+0639表示阿拉伯字母Ain,U+0041表示英語的大寫字母A,U+4E25表示漢字“嚴”。具體的符號對應表,可以查詢unicode.org,或者專門的漢字對應表。 

    4. Unicode的問題 

    需要注意的是,Unicode只是一個符號集,它只規定了符號的二進制代碼,卻沒有規定這個二進制代碼應該如何存儲。 

    比如,漢字“嚴”的unicode是十六進制數4E25,轉換成二進制數足足有15位(100111000100101),也就是說這個符號的表示至少需要2個字節。表示其他更大的符號,可能需要3個字節或者4個字節,甚至更多。 

    這里就有兩個嚴重的問題,第一個問題是,如何才能區別unicode和ascii?計算機怎么知道三個字節表示一個符號,而不是分別表示三個符號呢?第二個問題是,我們已經知道,英文字母只用一個字節表示就夠了,如果unicode統一規定,每個符號用三個或四個字節表示,那么每個英文字母前都必然有二到三個字節是0,這對于存儲來說是極大的浪費,文本文件的大小會因此大出二三倍,這是無法接受的。 

    它們造成的結果是:1)出現了unicode的多種存儲方式,也就是說有許多種不同的二進制格式,可以用來表示unicode。2)unicode在很長一段時間內無法推廣,直到互聯網的出現。 

    5.UTF-8 

    互聯網的普及,強烈要求出現一種統一的編碼方式。UTF-8就是在互聯網上使用最廣的一種unicode的實現方式。其他實現方式還包括UTF-16和UTF-32,不過在互聯網上基本不用。重復一遍,這里的關系是,UTF-8是Unicode的實現方式之一。 

    UTF-8最大的一個特點,就是它是一種變長的編碼方式。它可以使用1~4個字節表示一個符號,根據不同的符號而變化字節長度。 

    UTF-8的編碼規則很簡單,只有二條: 

    1)對于單字節的符號,字節的第一位設為0,后面7位為這個符號的unicode碼。因此對于英語字母,UTF-8編碼和ASCII碼是相同的。 

    2)對于n字節的符號(n>1),第一個字節的前n位都設為1,第n+1位設為0,后面字節的前兩位一律設為10。剩下的沒有提及的二進制位,全部為這個符號的unicode碼。 

    下表總結了編碼規則,字母x表示可用編碼的位。 

    Unicode符號范圍 | UTF-8編碼方式
    (十六進制) | (二進制)
    ——————–+———————————————
    0000 0000-0000 007F | 0xxxxxxx
    0000 0080-0000 07FF | 110xxxxx 10xxxxxx
    0000 0800-0000 FFFF | 1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx
    0001 0000-0010 FFFF | 11110xxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx 

    下面,還是以漢字“嚴”為例,演示如何實現UTF-8編碼。 

    已知“嚴”的unicode是4E25(100111000100101),根據上表,可以發現4E25處在第三行的范圍內(0000 0800-0000 FFFF),因此“嚴”的UTF-8編碼需要三個字節,即格式是“1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx”。然后,從“嚴”的最后一個二進制位開始,依次從后向前填入格式中的x,多出的位補0。這樣就得到了,“嚴”的UTF-8編碼是“11100100 10111000 10100101”,轉換成十六進制就是E4B8A5。 

    6. Unicode與UTF-8之間的轉換 

    通過上一節的例子,可以看到“嚴”的Unicode碼是4E25,UTF-8編碼是E4B8A5,兩者是不一樣的。它們之間的轉換可以通過程序實現。 

    在Windows平臺下,有一個最簡單的轉化方法,就是使用內置的記事本小程序Notepad.exe。打開文件后,點擊“文件”菜單中的“另存為”命令,會跳出一個對話框,在最底部有一個“編碼”的下拉條。 

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    里面有四個選項:ANSI,Unicode,Unicode big endian 和 UTF-8。 

    1)ANSI是默認的編碼方式。對于英文文件是ASCII編碼,對于簡體中文文件是GB2312編碼(只針對Windows簡體中文版,如果是繁體中文版會采用Big5碼)。 

    2)Unicode編碼指的是UCS-2編碼方式,即直接用兩個字節存入字符的Unicode碼。這個選項用的little endian格式。 

    3)Unicode big endian編碼與上一個選項相對應。我在下一節會解釋little endian和big endian的涵義。 

    4)UTF-8編碼,也就是上一節談到的編碼方法。 

    選擇完”編碼方式“后,點擊”保存“按鈕,文件的編碼方式就立刻轉換好了。 

    7. Little endian和Big endian 

    上一節已經提到,Unicode碼可以采用UCS-2格式直接存儲。以漢字”嚴“為例,Unicode碼是4E25,需要用兩個字節存儲,一個字節是4E,另一個字節是25。存儲的時候,4E在前,25在后,就是Big endian方式;25在前,4E在后,就是Little endian方式。 

    這兩個古怪的名稱來自英國作家斯威夫特的《格列佛游記》。在該書中,小人國里爆發了內戰,戰爭起因是人們爭論,吃雞蛋時究竟是從大頭(Big-Endian)敲開還是從小頭(Little-Endian)敲開。為了這件事情,前后爆發了六次戰爭,一個皇帝送了命,另一個皇帝丟了王位。 

    因此,第一個字節在前,就是”大頭方式“(Big endian),第二個字節在前就是”小頭方式“(Little endian)。 

    那么很自然的,就會出現一個問題:計算機怎么知道某一個文件到底采用哪一種方式編碼? 

    Unicode規范中定義,每一個文件的最前面分別加入一個表示編碼順序的字符,這個字符的名字叫做”零寬度非換行空格“(ZERO WIDTH NO-BREAK SPACE),用FEFF表示。這正好是兩個字節,而且FF比FE大1。 

    如果一個文本文件的頭兩個字節是FE FF,就表示該文件采用大頭方式;如果頭兩個字節是FF FE,就表示該文件采用小頭方式。 

    8、UCS-2、UCS-4、BMP 

    UCS有兩種格式:UCS-2和UCS-4。顧名思義,UCS-2就是用兩個字節編碼,UCS-4就是用4個字節(實際上只用了31位,最高位必須為0)編碼。下面讓我們做一些簡單的數學游戲: 

    UCS-2有2^16=65536個碼位,UCS-4有2^31=2147483648個碼位。 

    UCS-4根據最高位為0的最高字節分成2^7=128個group。每個group再根據次高字節分為256個plane。每個plane根據第3個字節分為256行 (rows),每行包含256個cells。當然同一行的cells只是最后一個字節不同,其余都相同。 

    group 0的plane 0被稱作Basic Multilingual Plane, 即BMP。或者說UCS-4中,高兩個字節為0的碼位被稱作BMP。 

    將UCS-4的BMP去掉前面的兩個零字節就得到了UCS-2。在UCS-2的兩個字節前加上兩個零字節,就得到了UCS-4的BMP。而目前的UCS-4規范中還沒有任何字符被分配在BMP之外。 

    9、UTF的字節序和BOM 

    UTF-8以字節為編碼單元,沒有字節序的問題。UTF-16以兩個字節為編碼單元,在解釋一個UTF-16文本前,首先要弄清楚每個編碼單元的字節序。例如收到一個“奎”的Unicode編碼是594E,“乙”的Unicode編碼是4E59。如果我們收到UTF-16字節流“594E”,那么這是“奎”還是“乙”? 

    Unicode規范中推薦的標記字節順序的方法是BOM。BOM不是“Bill Of Material”的BOM表,而是Byte Order Mark。BOM是一個有點小聰明的想法: 

    在UCS編碼中有一個叫做”ZERO WIDTH NO-BREAK SPACE”的字符,它的編碼是FEFF。而FFFE在UCS中是不存在的字符,所以不應該出現在實際傳輸中。UCS規范建議我們在傳輸字節流前,先傳輸字符”ZERO WIDTH NO-BREAK SPACE”。 

    這樣如果接收者收到FEFF,就表明這個字節流是Big-Endian的;如果收到FFFE,就表明這個字節流是Little-Endian的。因此字符”ZERO WIDTH NO-BREAK SPACE”又被稱作BOM。 

    UTF-8不需要BOM來表明字節順序,但可以用BOM來表明編碼方式。字符”ZERO WIDTH NO-BREAK SPACE”的UTF-8編碼是EF BB BF(讀者可以用我們前面介紹的編碼方法驗證一下)。所以如果接收者收到以EF BB BF開頭的字節流,就知道這是UTF-8編碼了。 

    Windows就是使用BOM來標記文本文件的編碼方式的。 


    10. 實例 

    下面,舉一個實例。 

    打開”記事本“程序Notepad.exe,新建一個文本文件,內容就是一個”嚴“字,依次采用ANSI,Unicode,Unicode big endian 和 UTF-8編碼方式保存。 

    然后,用文本編輯軟件UltraEdit中的”十六進制功能“,觀察該文件的內部編碼方式。 

    1)ANSI:文件的編碼就是兩個字節“D1 CF”,這正是“嚴”的GB2312編碼,這也暗示GB2312是采用大頭方式存儲的。 

    2)Unicode:編碼是四個字節“FF FE 25 4E”,其中“FF FE”表明是小頭方式存儲,真正的編碼是4E25。 

    3)Unicode big endian:編碼是四個字節“FE FF 4E 25”,其中“FE FF”表明是大頭方式存儲。 

    4)UTF-8:編碼是六個字節“EF BB BF E4 B8 A5”,前三個字節“EF BB BF”表示這是UTF-8編碼,后三個“E4B8A5”就是“嚴”的具體編碼,它的存儲順序與編碼順序是一致的。 

    9. 延伸閱讀 

    * The Absolute Minimum Every Software Developer Absolutely, Positively Must Know About Unicode and Character Sets(關于字符集的最基本知識) 

    * 談談Unicode編碼 

    * RFC3629:UTF-8, a transformation format of ISO 10646(如果實現UTF-8的規定) 

    來源:http://www.ruanyifeng.com/blog/2007/10/ascii_unicode_and_utf-8.html 

    本文主要參考的資料是 “Short overview of ISO-IEC 10646 and Unicode” (http://www.nada.kth.se/i18n/ucs/unicode-iso10646-oview.html)。 

    我還找了兩篇看上去不錯的資料,不過因為我開始的疑問都找到了答案,所以就沒有看: 

    “Understanding Unicode A general introduction to the Unicode Standard” (http://scripts.sil.org/cms/scripts/page.php?site_id=nrsi&item_id=IWS-Chapter04a

    “Character set encoding basics Understanding character set encodings and legacy encodings” (http://scripts.sil.org/cms/scripts/page.php?site_id=nrsi&item_id=IWS-Chapter03

    字符編碼:Unicode/UTF-8/UTF-16/UCS/Endian/BMP/BOM

    Unicode(Universal Multiple-Octet Coded Character Set):目前最流行和最有前途的字符編碼規范,因為它解決了不同語言編碼的沖突。 

    Uicode由來: 

    最初的字符編碼ascii(8bit,最高位為0)只能表示128個字符,表示英文、數字和一些符號是沒問題。但是世界不止一種語言,即使用上了最高為1的擴展ascii碼,也只有256個字符。 

    對中日韓文、阿拉伯文之類復雜的文字,就無法使用了。 

    于是,各國都制定了自己的兼容ascii編碼規范,就是各種ANSI碼,比如我國的gb2312,用兩個擴展ascii字符來表示一個中文。但是這些ansi碼無法同時存在,因為它們的定義互相重疊,要自由使用不同語言就必須有一個新編碼,為各種文字統一分配編碼。 

    ISO(國際標準化組織)和Uicode協會(一個軟件制造商的協會)分別開始了這個工作。即ISO的ISO 10646項目和Unicode協會的Unicode項目。后來它們開始合并了雙方的工作成果,采用相同的字庫和字碼。但目前兩個項目都存在并獨立地公布自己的標準。 

    UCS(Unicode Character Set): 

    這是Uicode在ISO的名稱,目有兩套編碼方法,UCS-2(Unicode)用2個字節表示一個字符,UCS-4(Unicode-32)用4個字節表示一個字符。UCS-4是由USC-2擴展來的,增加了2字節的高位。即使是老UCS-2,它也可以表示2^16=65535個字符,基本上可以容納所有常用各國字符,所以目前基本都使用UCS-2。 

    UTF(UCS Transformation Format): 

    Unicode使用2個字節表示一個字符,ascii使用1個字節,所以在很多方面產生了沖突,以前處理ascii的方法都必須重寫。而且C語言用\0作為字符串結束標志,但Unicode中很多字符都含\0,C語言的字符串函數也無法正常處理Unicode。為了把unicode投入實用,出現了UTF,最常見的是UTF-8和UTF-16。 

    其中UTF-16和Unicode本身的編碼是一致的,UTF-32和UCS-4也是相同的。最重要的是UTF-8,可以完全兼容ascii編碼 。UTF是一種變長的編碼,它的字節數是不固定的,使用第一個字節確定字節數。第一個字節首為0即一個字節,110即2字節,1110即3字節,字符后續字節都用10開始,這樣不會混淆且單字節英文字符可仍用ASCII編碼。理論上UTF-8最大可以用6字節表示一個字符,但Unicode目前沒有用大于0xffff的字符,實際UTF-8最多使用了3個字節。 

    unicode轉化為UTF-8的方法 

    Unicode碼范圍 UTF-8編碼(把Unicode碼轉為二進制填充x處)
    0000-007F 0xxxxxxx
    0080-07FF 110xxxxx 10xxxxxx
    0800-FFFF 1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx 

    漢字的Unicode編碼范圍是0080-07FF,因此是2字節編碼。 

    Big Endian(大字節序)和Little Endian(小字節序): 

    Unicode存儲時有個字節序問題,就是一個多字節數字,是從大到小排列還是反之。這和CPU處理有關,一般x86處理時都是倒置的,即大數在前。就像“莫”字的Unicode碼0x83ab,按Big Endian就變成了0xab83。 

    BOM(Byte Order Mark): 

    因為Unicode存儲時字節序的問題,在Unicode文本前插入一個不存在的字符(ZERO WIDTH NO-BREAK SPACE)作為標志來分辨兩種字節序。標志0xfeff說明按Big Endian字節序,而0xfffe說明Little-Endian。 

    UTF-8不需要BOM來說明字節序,但可以用BOM標志編碼方式。遇到帶0xefbbbf開頭的文本,計算機就可以不需要分辨直接按UTF-8編碼處理。 

    BMP(Basic Multilingual Plane): 

    這是Unicode實際和字符對應的劃分方式中的概念。 

    按UCS-4為例子 

    首字節首位恒為0,剩下7位可以劃分2^7=128個group(組)。 

    第二個字節,每個group下面可以有2^8=256個plane(平面)。 

    第三個字節,可以給每個palne帶來256個row(行)。 

    第四個字節,這里的8位又可以每row可以劃分256個cell(格子)。 

    group 0中的plane 0就是BMP,即前兩個字節為0×0000的UCS-4碼。去掉0×0000的BMP上的UCS-4就變成了UCS-2編碼。或者說UCS-2是USC-4的子集,BMP就是UCS-2在USC-4中的位置。我們從這里還可以得到USC-2轉為UCS-4的方法,再UCS-2前面插入2個字節0×0000。 

    來源:http://blog.csdn.net/zzcv_/archive/2007/06/03/1636085.aspx 

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